小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

桌面篮球(Desktop Basketball)

indienova.com/game/desktop-basketball

玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……在普通法院或装满有趣特别法庭上玩!利用这些 mm 头来击败对手!……【胶囊射击】使用您从玩不同模式中获得积分来获得新编队,制服和稀有物品,以将您游戏提升到一个新水平

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

判决 VR(Sentenced VR)

indienova.com/game/sentenced-vr

掌握斩首艺术,成为权威代理人,并制定正义、死亡和救赎神圣戏剧。……《判决一个叙事性虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔希港刽子手,一个虚构早期现代欧洲城市……这是一个关于个人良知和对权威服从游戏

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

SpaceTone(SpaceTone)

indienova.com/g/spacetone

SpaceTone一个与故事紧密结合音乐节奏游戏,游戏中玩家将扮演一位透过音乐来判决濒死生命死神……< 游戏特色 >前所未见的判决系统。游玩中持续解锁故事纸片系统。……游戏特性: 前所未见的判决系统 游玩中持续解锁故事纸片系统 与场景互动取得更多剧情线索 随着剧情发展解锁新曲

音符宇宙(SpaceTone)

indienova.com/steam/game/865870

SpaceTone一个与故事紧密结合音乐节奏游戏,游戏中玩家将扮演一位透过音乐来判决濒死生命死神……SpaceTone一个与故事紧密结合音乐节奏游戏,游戏中玩家将扮演一位透过音乐来判决濒死生命死神……前所未见的判决系统:玩家可以透过游戏内选择开启更多结局!

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),他所在帮派仰望重要力量。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题——这一切还真的有意义吗?

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

更夸张的是,今年 3 月,荷兰行政管辖司(最高法院)推翻了海牙地方法院的裁决,认定 EA 没有违反荷兰博彩管理法……判决书里这么写:“绝大多数卡包都是在游戏内获得,并且也只在游戏内起作用。……EA:“我们每 10 个卡包有 9 个用游戏币开,不是用真钱,另外有 78% 玩家没有在游戏花过一毛钱

版本:Early Access


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